ISO 8859-6:1987
(Main)Information processing — 8-Bit single-byte coded graphic character sets — Part 6: Latin/Arabic alphabet
Information processing — 8-Bit single-byte coded graphic character sets — Part 6: Latin/Arabic alphabet
Traitement de l'information — Jeux de caractères graphiques codés sur un seul octet — Partie 6: Alphabet latin/arabe
General Information
Relations
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IS0
RME INTE ALE
8859-6
Première édition
1987-08-15
~_______ -
INTERNATIONAL ORGANIZATION FOR STANDARDIZATION
ORGANISATION INTERNATIONALE DE NORMALISATION
M EXflY H APOA HAR OPiAH M3AUMR Il0 CTAHAAPTM3AuM M
_____
______
Traitement de l'information - Jeux de caractères
graphiques codés sur un seul octet -
Partie 6:
Alphabet latidarabe
Information processing - 8-bit single-b yte coded graphic character sets -
Part 6: LatinlArabic alphabet
Numéro de référence
IS0 8859-6 : 1987 (F)
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Avant- propos
L‘ISO (Organisation internationale de normalisation) est une fédération mondiale
d’organismes nationaux de normalisation (comités membres de I’ISO). L‘élaboration
des Normes internationales est normalement confiée aux comités techniques de I’ISO.
Chaque comité membre intéressé par une étude a le droit de faire partie du comité
technique créé à cet effet. Les organisations internationales, gouvernementales et non
gouvernementales, en liaison avec I’ISO participent également aux travaux.
Les projets de Normes internationales adoptés par les comités techniques sont soumis
aux comités membres pour approbation, avant leur acceptation comme Normes inter-
nationales par le Conseil de I‘ISO. Les Normes internationales sont approuvées confor-
mément aux procédures de I’ISO qui requièrent l’approbation de 75 % au moins des
comités membres votants.
La Norme internationale IS0 8859-6 a été, élaborée par l’Association européenne de
constructeurs de calculateurs électroniques, comme norme ECMA-114 et a été
adoptée, en vertu de la procédure «par voie express)), par le comité technique
ISOITC 97, Systèmes de traitement de finformation.
L’attention des utilisateurs est attirée sur le fait que toutes les Normes internationales
sont de temps en temps soumises à révision et que toute référence faite à une autre
Norme internationale dans le présent document implique qu’il s‘agit, sauf indication
contraire, de la dernière édition.
O Organisation internationale de normalisation, 1987 0
Imprimé en Suisse
ii
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SS0 8859-6 1987 (FI
Sommaire
Page
1 Objet . 1
2 Domaine d'application . 1
3 Conformité . 1
4 Références . 1
5 Définitions . . 1
5.1 combinaison binaire; multiplet . 1
5.2 caractère . 1
5.3 jeu de caractères codés; code . 1
5.4 tableau de code . .
5.5 caractère graphique . 1
5.6 symbole graphique . . 2
5.7 position . 2
6 Notation. tableau de code et noms. . 2
6.1 Notation . 2
6.2 Disposition du tableau de code . 2
6.3 Noms et significations . 2
6.3.1 ESPACE(SP) . 2
6.3.2 ESPACE SANS COUPURE (NBSP) . 2
6.3.3 TIRET TEMPORAIRE (SHY) .
6.4 Symboles graphiques de représentation . 2
6.4.1 Jeu alternatif de chiffes . 2
6.4.2 Formesmiroirs . 2
7 Spécification du jeu de caractères codés . 2
7.1 Caractères du jeu et représentation codée correspondante . 3
7.2 Tableaudecode . 4
7.3 Combinaisons binaires à ne pas utiliser . 4
8 Désignation du jeu de caractères . 4
iii
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I 59-6 : 1987 (FI
NORM E I NTE R NAT! ON ALE
ent de I'infor - Jeux caractères
6s sur un seul octet -
Part
Alph atin /arabe
IS0 4873, Traitement de l'information - Code IS0 à
1 Objet
8 éléments pour l'échange d'information - Structure et règles
La présente partie de I'ISO 8859 spécifie un jeu de 146 carac-
de matérialisation.
tères graphiques identifiés portant le nom d'alphabet
@
latin/arabe et la représentation codée de chacun de ces carac- IS0 6429, Traitement de l'information - Jeux IS0 de carac-
tères codés à 7 et à 8 éléments - Fonctions de commande
tères sur un seul octet.
pour jeux de caractères codés. 1)
La mise en œuvre de la présente partie de I'ISO 8859 nécessite
l'utilisation de fonctions de commande spécifiques, étant IS0 9036, Traitement de l'information - Jeu de caractères
arabes codés à 7 éléments pour l'échange d'information.
donné que les langues utilisant l'écriture latine s'écrivent de
gauche à droite et que l'arabe s'écrit de droite à gauche. En
AS MO 449, Jeu de caractères arabes codés à 7 éléments pour
outre, il faudra peut-être inclure des expressions formulées
l'échange d'informations.
dans l'une des écritures dans un texte utilisant l'autre écriture.
L'insertion de valeurs numériques peut également nécessiter un
traitement spécifique. La spécification des fonctions de com-
5 Définitions
mande à utiliser avec le jeu de caractères graphiques de la pré-
sente partie de I'ISO 8859 n'entre pas dans le cadre de celle-ci.
Dans le cadre de la présente partie de I'ISO 8859, les définitions
suivantes sont applicables.
2 Domaine d'application
5.1 combinaison binaire; multiplet: Suite ordonnée d'élé-
Ce jeu de caractères graphiques, l'alphabet latin/arabe, est
ments binaires représentant un caractère ou utilisée comme
prévu pour être utilisé pour l'échange d'informations ainsi que
partie de la représentation d'un caractère.
pour des applications de traitement de données et de texte où
l'on utilise les écritures arabe et latine. Ce jeu de caractères gra-
phiques peut être utilisé dans une version d'un code à 8 été- 5.2 caractère: Élément d'un ensemble employ6 pour orga-
0
niser, commander ou représenter des données.
ments conforme à I'ISO 2022 ou à I'ISO 4873.
5.3 jeu de Caractères codés; code: Ensemble de règles
3 Conformité
non-ambiguës qui définissent un jeu de caractères el établis-
sent une correspondance biunivoque entre chaque caractère du
Un jeu de caractères graphiques est conforme à la présente
jeu et sa représentation codée.
partie de I'ISO 8859 s'il comprend tous les caractères graphi-
ques qui y sont spécifiés, à l'exclusion de tout autre, et si leurs
représentations codées sont celles spécifiées dans la présente
5.4 tableau de code: Tableau montrant les caractères
partie de I'ISO 8859.
alloués à chaque combinaison binaire d'un code.
5.5 caractère graphique: Caractère autre qu'une fonction
4 Références
de commande, dont la représentation visuelle s'obtient norma-
IS0 646, Traitement de l'information - Jeu IS0 de caractères lement par un procédé tel que l'écriture manuelle, l'impression
codés à 7 éléments pour l'échange d'information. ou l'affichage et dont la représentation codée se compose
d'une ou de plusieurs combinaisons binaires.
IS0 2022, Traitement de l'informatïon - Jeux IS0 de carac-
tères codés à 7 et à 8 éléments - Techniques d'extension de
NOTE - Dans I'ISO 8859 chaque caractère est représenté par une
code. seule combinaison binaire à 8 éléments.
-
1) Actuellement au stade de projet; publication prévue en temps voulu.
1
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IS0 8859-6 1987 (FI
symbole graphique : Représentation visuelle d'un carac- lettres majuscules, les symboles graphiques représentant les
5.6
tère graphique. lettres minuscules et les tirets servent à écrire le nom des
caractères.
NOTE - Les symboles graphiques de chaque caractère alphabétique
position: Élément d'un tableau de code repéré par ses
5.7
arabe peuvent avoir plusieurs formes. La forme appropriée à repré-
numéros de colonne et de ligne.
senter est déterminée par l'analyse contextuelle, laquelle n'entre pas
dans le cadre de la présente partie de I'ISO 8859.
Les noms choisis pour désigner les caractères graphiques en
6 Notation, tableau de code et noms
donnent la signification courante. Cependant, à l'exception des
caractères ESPACE (SP), ESPACE SANS COUPURE (NBSP)
6.1 Notation
et TIRET TEMPORAIRE (SHY), la présente partie de l'lS0 8859
ne définit pas et ne restreint pas la signification des caractères
Les éléments des combinaisons binaires du code à 8 éléments
graphiques. En outre, elle ne spécifie ni le style ni le dessin à
sont désignés par b8, b,, b6, b,, b4, b , b et bl, b8 étant l'été-
employer pour représenter visuellement les caractères gra-
3 . .2
ment de poids le plus fort ou le plus significatif, et bl étant l'élé-
phiques.
ment de poids le plus faible ou le moins significatif.
6.3.1 ESPACE (SPI
On peut considérer les combinaisons binaires comme représen-
tant en notation binaire des nombres allant de O à 255, en attri-
Ce caractère peut être interprété comme un caractère gra-
buant le poids suivant à chaque élément:
phique, un caractère de commande ou les deux. En tant que
caractère graphique, il a une représentation visuelle qui con-
siste en l'absence de symbole graphique.
Élément b, b, b, b, b, b,
b, b,
Poids 128 64 32 16 8 4 2 1
6.3.2 ESPACE SANS COUPURE (NBSP)
Caractère graphique dont la représentation visuelle consiste en
l'absence de symbole graphique, à utiliser lorsqu'une coupure
de ligne est à éviter dans le texte présenté.
En appliquant cette pondération, les combinaisons binaires du
code à 8 éléments représentent des nombres allant de O à 255.
6.3.3 TIRET TEMPORAIRE (SHY)
Dans la présente partie de I'ISO 8859, les
...
Questions, Comments and Discussion
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