Information processing — Coding of machine readable characters (MICR and OCR)

Defines the coded representation of printed characters recognized by reading equipment. Includes the fonts E 13 B; CMC 7; OCR-A; OCR-B. Assigns bit-patterns to characters recognized by reading equipment. This information is then given to the recipient by different media and can be used by printing devices. Single-font reader and multiple-font reader are considered as applications. References: ISO 646; 1004; 1073; 2022.

Traitement de l'information — Codage des jeux de caractères pour reconnaissance automatisée (MICR et ROC)

La présente Norme internationale définit la représentation codée de caractères imprimés reconnus par des appareils de lecture. Elle comprend les jeux de caractères E 13 B couvert par l'ISO 1004 CMC 7 couvert par l'ISO 1004 ROC-A couvert par l'ISO 1073/1 ROC-B couvert par l'ISO 1073/2 La présente Norme internationale affecte des structures binaires à des caractères reconnus par des appareils de lecture. Cette information codée générée par l'appareil de lecture est fournie à son destinataire par différents supports tels que bande magnétique, dispositif de transmission de données ou liaison directe. Cette représentation codée peut également être utilisée par des équipements spécialisés pour imprimer l'information qui sera lue ultérieurement. Elle n'est pas destinée à l'échange d'informations générales. Deux applications différentes sont étudiées : Lecteur à un seul jeu de caractères : L'appareil de lecture peut seulement reconnaître un jeu de caractères à la fois. Lecteur à plusieurs jeux de caractères : L'appareil de lecture est capable de reconnaître plusieurs jeux de caractères en même temps.

General Information

Status
Published
Publication Date
30-Apr-1983
Current Stage
9093 - International Standard confirmed
Completion Date
27-Aug-2020
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Standard
ISO 2033:1983 - Information processing -- Coding of machine readable characters (MICR and OCR)
English language
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ISO 2033:1983 - Traitement de l'information -- Codage des jeux de caracteres pour reconnaissance automatisée (MICR et ROC)
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ISO 2033:1983 - Traitement de l'information -- Codage des jeux de caracteres pour reconnaissance automatisée (MICR et ROC)
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Standards Content (Sample)

International Standard
INTERNATIONAL ORGANIZATION FOR STANDARDIZATIONWE~YHAPO~HAFI OPTAHH3Al.&lR I-IO CTAHAAPTH3Al&Wl.ORGANISATION INTERNATIONALE DE NORMALISATION
Information processing - Coding of machine readable
characters (MICR and. OCR)
de l’in forma tion - Codage des jeux de caractkres pour reconnaissance automatishe (MICR et ROC)
Traitemen t
Second edition - 1983-05-15
UDC 631.3.048 Ref. No. ISO 20334983 (E)
Character Sets, coded representation, OCR-A Character Sets, OCR-B Character Sets, magnetic recognition.
Descriptors : data processing,
Price based on 11 pages

---------------------- Page: 1 ----------------------
Foreword
ISO (the International Organization for Standardization) is a worldwide federation of
national Standards bodies (ISO member bodies). The work of developing International
Standards is carried out through ISO technical committees. Every member body
interested in a subject for which a technical committee has been authorized has the
right to be represented on that committee. International organizations, governmental
and non-governmental, in liaison with ISO, also take part in the work.
Draft International Standards adopted by the technical committees are circulated to
the member bodies for approval before their acceptance as International Standards by
the ISO Council.
International Standard ISO 2033 was developed by Technical Committee ISO/TC 97,
lnformation processing Systems, and was circulated to the member bodies in February
1982.
lt has been approved by the member bodies of the following countries:
Belgium
Hungary South Africa, Rep. of
Canada I taly
Spain
China Japan Sweden
Czechoslovakia
Netherlands Switzerland
Egypt, Arab Rep. of Notway United Kingdom
France Poland
USA
Germany, F. R. Romania
No member body expressed disapproval of the document.
This second edition cancels and replaces the first edition (i.e. ISO 2033-1972).
International Organkation for Standardkation, 1983
0
Printed in Switzeriand

---------------------- Page: 2 ----------------------
ISO 2033-1983 (E)
INTERNATIONAL STANDARD
Coding of machine readable
Information processing -
characters (MICR and OCR)
4 Coding
1 Scope
This International Standard defines the coded representation of
The coding given in this International Standard is based on the
printed characters recognized by reading equipment. lt in-
7-bit code described in ISO 646 and on its extension to 8 bits
cludes the fonts:
according to ISO 2022.
as covered in ISO 1004
E13B
The empty positions in code tables 1 to 5 are reserved for future
CMC7 as covered in ISO 1004
standardization.
OCR-A as covered in ISO 1073/1
as covered in ISO 1073/2
OCR-B
This International Standard does not define the Character set to
be read by the reading equipment.
2 Field of application
Two codings are shown. The 8-bit coding is primarily intended
for use with multi-font readers in the case where the 7-bit
This International Standard assigns bit-Patterns to characters
coding is not sufficient to represent the needed characters.
recognized by reading equipment. This coded information
generated by the reading equipment is given to the recipient by
Independent of the coding shown in this International Stan-
different media, such as magnetic tape, by data transmission or
dard, the code extension techniques given in ISO 2022 are ap-
a direct link. This coded representation tan also be used by
plicable, i.e. the 7-bit coding shown in this International Stan-
printing devices to print the information which shall later be
dard may be transformed into 8-bit coding and the 8-bit coding
read. lt is not intended for general information interchange.
shown in this International Standard may be transformed into
7-bit coding according to the rules of ISO 2022. Furthermore,
Two different applications are considered :
the characters of columns 10 to 15 tan equally be designated as
a Gl, G2 or G3 set.
- Single-font reader :
References to positions of tables 1 to 5 in tables 6 to 9 are given
The reading equipment is only capable of recognizing
by the notation “column number/row number”. The column
one font at a time.
numbers for 7-bit coding consist of one digit and those for 8-bit
coding consist of two digits. The notations b, to b8 refer to the
- Multiple-font reader :
7 bits or 8 bits of the coding whereby, bt is the low Order bit.
The reading equipment is capable of recognizing mul-
tiple fonts at the same time.
Example
Capital letter F is shown in Position 4/6 of the 7 bit table and
3 References
04/6 of the 8-bit table. This corresponds to bit Pattern 1000110
and 01000110 respectively.
ISO 646, Information processing - 7-bit coded Character set
for informa tion in terchange.
4.1 7-bit coding
ISO 1004, Information processing - Magnetit ink Character
The 7-bit coding tan be used whenever the number of
Prin t specifica tions.
recognition -
characters shown is sufficient for the application. This coding
tan also be used within an 8-bit environment by adding an
ISO 1073, Alphanumeric Character sets for Optical recognition
eighth bit with the value 0, as defined in ISO 2022.
- Part 7: Character set OCR-A - Shapes and dimensions
of the printed image.
4.2 8-bit coding
- Part 2: Character set OCR-6 - Shapes and dimensions
of the printed image.
The 8-bit coding tan be used whenever the number of
characters in a 7-bit table is insufficient for the application. The
ISO 2022, Information processing - ISO 7-bit and 8-bit coded 8-bit coding tan also be used within a 7-bit environment as
charac ter se ts - Code extension techniques. defined in ISO 2022.
1

---------------------- Page: 3 ----------------------
ISO 2033-1983 (El
-. 1 A . ._ . . c . I 8 -*--- s! -88 Z---L-
Iable 1 - &blt COdmg 01 tne cnaracrers OT aii Toms
3 IO I I 1
1 1
1 1 1 1
0 1 1
1 0 1 1
0 0 1
1 Cl 1 0 1
1 0
13 14 15
0304 05 06
i
0 SP ti a
0 @ P
m
A 8
0 1 A Q
a
m
l 8
8 l
1
2 B R b A
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1
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m
0
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m
0 5 E U e
w
1 6 F V f
m
1 W
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0
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.
0 9 1 Y 1
m
.
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l
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1
l
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1 K C k
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1
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8 8
1 1 0 111 U
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1 m
m
m
A
1 1 1
> N n
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1 1 1 ’ . 0 0
m
k
NOTE - The empty positions are reserved for future standardization.
2

---------------------- Page: 4 ----------------------
-
cn
0
ru
0
8
I

---------------------- Page: 5 ----------------------
m
2
m
-.
ii
s
0
2
t?
I
D
Qd
r-b

---------------------- Page: 6 ----------------------
ISO 20334983 (El
Table 4 - 7-bit coding of the characters of the OCR-B font
3
1
0
m m
1 2 3 4 6
; h 1 2 1 1
A
1 3 3 @
1 SP
0
m m m
1
1 8 A
1 1 1
m m m
IV
1 1 1 3
B b r
2
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#
1 1 1 1 S C S
3
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1 1 3 4 D T
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4
m m m
0
3 1 3 1 / 0 E U e U
5
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m
3 1 1 0 & 6 F
6
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I
1 W
0 1 1
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8
1
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*
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1 C 1 0
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.
n n m
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1
1 C 1 k
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1 1 C 0
12 /
I m m m
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7
1 1 C 1 CR m
1”
m
I m m
4
1 1 Cl l n
14
I n m m
d
c
/ 0 DEL
1 1 1
1
d
m
I q
NOTE - The empty positions at-e reserved for future standardization.
5

---------------------- Page: 7 ----------------------
ISO 2033-1983 (El
7bit coding 0% the ehaaacteas 07 the E 13 B font
Table 5 -
m
14 ;
1 1
m
m
1
m m
m
1 1 0'
3
m m m
1 1
3 3
m m I
0
3 1 3
m m
m
1 1
0 0
m
m I
1 1 0
0
I
m m
1
C 1 1
m m m
C 0
1 C
n m
m
1
1 c
q m
m
1 0
1 c
m n m
1
1 c 1
m I m
d
1 C 0
m m m
4
1 C 1
m m m
1 1 1
0
m I m
1 1 1
1
m m m
NOTE - The empty positions are reserved for future Standardkation.

---------------------- Page: 8 ----------------------
ISO 20334983 (EI
5 General considerations Table 7 - Characters of the OCR-A font and their
assignment to positions in the code tables
5.1 End of line
8-bit ‘I-bit
Characters of OCR-A
code code
If the information read by the equipment is structured in lines
and if this structure should be maintained two possibilities are
Digits 0 to 9 03/0 to 03/9 310 to 319
given:
Capital letters A to Z 04/1 to 05/10 4/1 to 5/10
-
if the information is handled on a basis of records, then
every line will form one record; 0 Full stop (period)* 02/14 Zl14
-
if the information is handled Character-by-Character
(data stream), the end of a Iine will be coded by means of 1 Comma” 02/12 2/12
control characters CR and LF.
= Equals sign 03113 3113
5.2 Characters in error
+ Plus sign 02/11 Zl11
If a Character is recognized but cannot be identified as one
Character of the Character set, control Character SUB will be
- Hy
...

Norme internationale
INTERNATIONAL ORGANIZATION FOR STANDARDIZATIONWV~E~YHAPOJIHAR OPrAHM3AWR n0 CTAHAAPTM3ALL~~~RGANlSATION INTERNATIONALE DE NORMALISATION
Traitement de l’information - Codage des jeux de
caractères pour reconnaissance automatisée
(MICR et ROC)
Information processing - Coding of machine readable characters (MICR and OCR)
Deuxième édition - 1983-05-15
CDU 631.3.048 Réf. no : ISO 20334983 (F)
traitement de l’information, jeu de caractères, jeu de caractères ROC-A, jeu de caractéres ROC-B, reconnaissance magnétique.
Descripteurs :
Prix basé sur 11 pages

---------------------- Page: 1 ----------------------
Avant-propos
L’ISO (Organisation internationale de normalisation) est une fédération mondiale
d’organismes nationaux de normalisation (comités membres de I’ISO). L’élaboration
des Normes internationales est confiée aux comités techniques de I’ISO. Chaque
comité membre intéressé par une étude a le droit de faire partie du comité technique
correspondant. Les organisations internationales, gouvernementales et non gouverne-
mentales, en liaison avec I’ISO, participent également aux travaux.
Les projets de Normes internationales adoptés par les comités techniques sont soumis
aux comités membres pour approbation, avant leur acceptation comme Normes inter-
nationales par le Conseil de I’ISO.
La Norme internationale ISO 2033 a été élaborée par le comité technique ISO/TC 97,
Systèmes de traitement de l’information, et a été soumise aux comités membres en
février 1982.
Les comités membres des pays suivants l’ont approuvée:
Afrique du Sud, Rép. d’
France Roumanie
Allemagne, R. F.
Hongrie Royaume-Uni
Belgique Italie Suède
Canada
Japon Suisse
Chine Norvève Tchécoslovaquie
Égypte, Rép. arabe d’
Pays-Bas USA
Espagne Pologne
Aucun comité membre ne l’a désaprouvée.
Cette deuxième édition annule et remplace la première édition (ISO 20334972).
@ Organisation internationale de normalisation, 1983 0
Imprimé en Suisse

---------------------- Page: 2 ----------------------
ISO 2033-1983 (FI
NORME INTERNATIONALE
Traitement de l’information - Codage des jeux de
caractères pour reconnaissance automatisée
(MICR et ROC)
-
Partie 2: Jeu de caractères ROC-B - Formes et cotes de
1 Objet
l’image imprimée
La présente Norme internationale définit la représentation
ISO 2022, Traitement de l’information - Jeux /SO de carac-
codée de caractéres imprimés reconnus par des appareils de
tères codés à 7 et à 8 éléments - Techniques d’extension de
lecture. Elle comprend les jeux de caractères
code.
E13B couvert par I’ISO 1004
couvert par I’ISO 1004
CMC 7
4 Codage
ROC-A couvert par I’ISO 1073/ 1
ROC-B couvert par I’ISO 1073/2
Le codage donné par la présente Norme internationale est basé
sur le codage à 7 éléments décrit dans I’ISO 646 et sur son
extension à 8 éléments selon I’ISO 2022.
2 Domaine d’application
Les positions vides des tableaux de code 1 à 5 sont réservées
La présente Norme internationale affecte des structures binai-
pour une normalisation ultérieure.
res à des caractéres reconnus par des appareils de lecture.
Cette information codée générée par l’appareil de lecture est
La présente Norme internationale ne définit pas le jeu de carac-
fournie à son destinataire par différents supports tels que bande
tères à lire par l’appareil de lecture.
magnétique, dispositif de transmission de données ou liaison
directe. Cette représentation codée peut également être utilisée
Deux codages sont représentés. Le codage à 8 éléments des-
par des équipements spécialisés pour imprimer l’information
tiné essentiellement aux lecteurs a plusieurs jeux de caractères
qui sera lue ultérieurement. Elle n’est pas destinée à l’échange
au cas où le codage à 7 éléments ne serait pas suffisant pour
d’informations générales.
représenter les caractères nécessaires.
Deux applications différentes sont étudiées :
Indépendamment du codage présenté dans la présente Norme
internationale, les techniques d’extension décrites dans
- Lecteur à un seul jeu de caractères:
I’ISO 2022 sont applicables, c’est-à-dire que le codage à 7 élé-
L’appareil de lecture peut seulement reconnaître un jeu
ments présenté dans la présente Norme internationale peut être
de caractéres à la fois.
transformé en un codage à 8 éléments et que le codage à 8 élé-
ments présenté dans la présente Norme internationale peut être
- Lecteur à plusieurs jeux de caractères:
transformé en un codage à 7 éléments, suivant les régles de
L’appareil de lecture est capable de reconnaître plu-
I’ISO 2022. En outre les caractères des colonnes 10 à 15 peu-
sieurs jeux de caracteres en même temps.
vent être indifféremment désignés comme jeu Gl, G2 ou G3.
Les références aux positions dans les tableaux 1 à 5, dans les
tableaux 6 à 9 sont indiquées par la notation «numéro de
3 Références
colonnelnuméro de ligne». Les numéros de colonne du codage
à 7 éléments sont composés d’un chiffre, tandis que ceux du
ISO 646, Traitement de l’information - Jeu de caractères
codage à 8 éléments en comportent deux. Les notations b, à ba
codés a 7 éléments pour l’échange d’in formation.
désignent les 7 élements ou les 8 éléments du codage, bl étant
ISO 1004, Traitement de l’information - Reconnaissance des
l’élément d’ordre inférieur.
caractères magné tiques imprimés - Spécifications d ‘impres-
sion.
ISO 1073, Jeux alphanumériques de caractères pour la recon-
La lettre majuscule F se trouve en position 4/6 du tableau de
naissance optique
code à 7 éléments et en position 04/6 du tableau de code à 8
éléments. Ce qui correspond respectivement à la structure
- Partie 1: Jeu de caractères ROC-A - Formes et cotes de
binaire 1000110 et 01000110.
I%mage imprimée.
1

---------------------- Page: 3 ----------------------
ISO 2033-1983 (FI
4.1 Codage à 7 éléments 4.2 Codage à 8 éléments
Le codage à 7 éléments peut être utilisé dès que le nombre de Le codage à 8 éléments peut être utilisé dès que le nombre de
caractères illustrés est suffisant pour l’application. Ce codage caractères d’un tableau de code à 7 éléments est suffisant pour
Le codage à 8 éléments peut également être
peut également être utilisé dans une représentation à 8 élé- l’application.
ments en ajoutant un 8ème élément de valeur zéro, conformé- employé dans une représentation à 7 éléments conformément à
ment à I’ISO 2022. I’ISO 2022.
Tableau 1 - Codage à 8 éléments des caractères de tous les jeux
NOTE - Les positions vides sont réservées pour une normalisation ultérieure.
2

---------------------- Page: 4 ----------------------
ISO 20334983 (F)
Tableau 2 - Codage à 7 éléments des caractères du jeu CM@ 7
II
7 In In In II II Il
t m I 1 I 1 I B I
J BU BU
I”
t 1 1
t
1
NOTE - Les positions vides sont réservées pour une normalisation ultérieure
3

---------------------- Page: 5 ----------------------
ISO 2033-1983 (FI
Tableau 3 - Codage à 7 éléments des caractères du jeu ROC-A
10
10
1 1
1 1
1 1
9
1 1
l
1 I
NOTE - Les positions vides sont réservées pour une normalisation ultérieure.
4

---------------------- Page: 6 ----------------------
ISO 2033-1983 (FI
Tableau 4 - Codage à 7 éléments des caractères du jeu ROC-B
A Q a q
1
b r
218 R
# 3 c s c s
* 4 D T d t
I
I I"151El"lelu
I l~l~lFlvlflv
-
NOTE
- Les positions vides sont réservées pour une normalisation ultérieure.
5

---------------------- Page: 7 ----------------------
ISO 2033-1983 (FI
Tableau 5 - Codage à 7 éléments des caractères du jeu E 13 B
m
1 3
1
m
3
m
3
I
3
m
1
m
1
m
1
m
1
m
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m
C
m
C
m
C
m
1
m
1
m
1
m
1
m
NOTE - Les positions vides sont réservées pour une normalisation ultérieure.
6

---------------------- Page: 8 ----------------------
Iso 2033-1983 (FI
.
- Caractères du jeu ROC-A et leur affection
5 Généralités Tableau 7
aux positions des tableaux de code
5.1 Fin de ligne
Code B
Code &
Caracthres du jeu ROC-A
8 Alhments 7 Wments
1
Si l’information lue par l’appareil est organisée en lignes et si
Chiffres 0 à 9 03/0 à 0319
310 à 3/9
cette structure doit être conservée, ii existe deux possibilités:
Majuscules A à Z
O4/1 a 05/10 411 à 5/10
-
si l’information est traitée sous forme d’enregistre-
ments, chaque ligne constitue un enregistrement;
II
Point * 02114
2114
-
si l’information est traitée caractère par caractère (flux
de données) la fin d’une ligne doit être codée par les carac-
f Virgule *
02/12 2112
tères de commande CR et LF.
= Signe égal 03/13 3113
5.2 Caractères erronés
Si un caractère est reconnu mais qu’il est impossible de I’identi-
+ Signe plus 02111
2111
fier en tant que caractère du jeu de caractères, le caractère de
commande SUB est codé.
- Tiret, signe moins*
02113 2113
Barre oblique 02/15
2115
/
6 Jeu de caractères CMC 7
* Astérisque 02/10 2/10
Les caractères du jeu CMC 7 seront placés
...

Norme internationale
INTERNATIONAL ORGANIZATION FOR STANDARDIZATIONWV~E~YHAPOJIHAR OPrAHM3AWR n0 CTAHAAPTM3ALL~~~RGANlSATION INTERNATIONALE DE NORMALISATION
Traitement de l’information - Codage des jeux de
caractères pour reconnaissance automatisée
(MICR et ROC)
Information processing - Coding of machine readable characters (MICR and OCR)
Deuxième édition - 1983-05-15
CDU 631.3.048 Réf. no : ISO 20334983 (F)
traitement de l’information, jeu de caractères, jeu de caractères ROC-A, jeu de caractéres ROC-B, reconnaissance magnétique.
Descripteurs :
Prix basé sur 11 pages

---------------------- Page: 1 ----------------------
Avant-propos
L’ISO (Organisation internationale de normalisation) est une fédération mondiale
d’organismes nationaux de normalisation (comités membres de I’ISO). L’élaboration
des Normes internationales est confiée aux comités techniques de I’ISO. Chaque
comité membre intéressé par une étude a le droit de faire partie du comité technique
correspondant. Les organisations internationales, gouvernementales et non gouverne-
mentales, en liaison avec I’ISO, participent également aux travaux.
Les projets de Normes internationales adoptés par les comités techniques sont soumis
aux comités membres pour approbation, avant leur acceptation comme Normes inter-
nationales par le Conseil de I’ISO.
La Norme internationale ISO 2033 a été élaborée par le comité technique ISO/TC 97,
Systèmes de traitement de l’information, et a été soumise aux comités membres en
février 1982.
Les comités membres des pays suivants l’ont approuvée:
Afrique du Sud, Rép. d’
France Roumanie
Allemagne, R. F.
Hongrie Royaume-Uni
Belgique Italie Suède
Canada
Japon Suisse
Chine Norvève Tchécoslovaquie
Égypte, Rép. arabe d’
Pays-Bas USA
Espagne Pologne
Aucun comité membre ne l’a désaprouvée.
Cette deuxième édition annule et remplace la première édition (ISO 20334972).
@ Organisation internationale de normalisation, 1983 0
Imprimé en Suisse

---------------------- Page: 2 ----------------------
ISO 2033-1983 (FI
NORME INTERNATIONALE
Traitement de l’information - Codage des jeux de
caractères pour reconnaissance automatisée
(MICR et ROC)
-
Partie 2: Jeu de caractères ROC-B - Formes et cotes de
1 Objet
l’image imprimée
La présente Norme internationale définit la représentation
ISO 2022, Traitement de l’information - Jeux /SO de carac-
codée de caractéres imprimés reconnus par des appareils de
tères codés à 7 et à 8 éléments - Techniques d’extension de
lecture. Elle comprend les jeux de caractères
code.
E13B couvert par I’ISO 1004
couvert par I’ISO 1004
CMC 7
4 Codage
ROC-A couvert par I’ISO 1073/ 1
ROC-B couvert par I’ISO 1073/2
Le codage donné par la présente Norme internationale est basé
sur le codage à 7 éléments décrit dans I’ISO 646 et sur son
extension à 8 éléments selon I’ISO 2022.
2 Domaine d’application
Les positions vides des tableaux de code 1 à 5 sont réservées
La présente Norme internationale affecte des structures binai-
pour une normalisation ultérieure.
res à des caractéres reconnus par des appareils de lecture.
Cette information codée générée par l’appareil de lecture est
La présente Norme internationale ne définit pas le jeu de carac-
fournie à son destinataire par différents supports tels que bande
tères à lire par l’appareil de lecture.
magnétique, dispositif de transmission de données ou liaison
directe. Cette représentation codée peut également être utilisée
Deux codages sont représentés. Le codage à 8 éléments des-
par des équipements spécialisés pour imprimer l’information
tiné essentiellement aux lecteurs a plusieurs jeux de caractères
qui sera lue ultérieurement. Elle n’est pas destinée à l’échange
au cas où le codage à 7 éléments ne serait pas suffisant pour
d’informations générales.
représenter les caractères nécessaires.
Deux applications différentes sont étudiées :
Indépendamment du codage présenté dans la présente Norme
internationale, les techniques d’extension décrites dans
- Lecteur à un seul jeu de caractères:
I’ISO 2022 sont applicables, c’est-à-dire que le codage à 7 élé-
L’appareil de lecture peut seulement reconnaître un jeu
ments présenté dans la présente Norme internationale peut être
de caractéres à la fois.
transformé en un codage à 8 éléments et que le codage à 8 élé-
ments présenté dans la présente Norme internationale peut être
- Lecteur à plusieurs jeux de caractères:
transformé en un codage à 7 éléments, suivant les régles de
L’appareil de lecture est capable de reconnaître plu-
I’ISO 2022. En outre les caractères des colonnes 10 à 15 peu-
sieurs jeux de caracteres en même temps.
vent être indifféremment désignés comme jeu Gl, G2 ou G3.
Les références aux positions dans les tableaux 1 à 5, dans les
tableaux 6 à 9 sont indiquées par la notation «numéro de
3 Références
colonnelnuméro de ligne». Les numéros de colonne du codage
à 7 éléments sont composés d’un chiffre, tandis que ceux du
ISO 646, Traitement de l’information - Jeu de caractères
codage à 8 éléments en comportent deux. Les notations b, à ba
codés a 7 éléments pour l’échange d’in formation.
désignent les 7 élements ou les 8 éléments du codage, bl étant
ISO 1004, Traitement de l’information - Reconnaissance des
l’élément d’ordre inférieur.
caractères magné tiques imprimés - Spécifications d ‘impres-
sion.
ISO 1073, Jeux alphanumériques de caractères pour la recon-
La lettre majuscule F se trouve en position 4/6 du tableau de
naissance optique
code à 7 éléments et en position 04/6 du tableau de code à 8
éléments. Ce qui correspond respectivement à la structure
- Partie 1: Jeu de caractères ROC-A - Formes et cotes de
binaire 1000110 et 01000110.
I%mage imprimée.
1

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ISO 2033-1983 (FI
4.1 Codage à 7 éléments 4.2 Codage à 8 éléments
Le codage à 7 éléments peut être utilisé dès que le nombre de Le codage à 8 éléments peut être utilisé dès que le nombre de
caractères illustrés est suffisant pour l’application. Ce codage caractères d’un tableau de code à 7 éléments est suffisant pour
Le codage à 8 éléments peut également être
peut également être utilisé dans une représentation à 8 élé- l’application.
ments en ajoutant un 8ème élément de valeur zéro, conformé- employé dans une représentation à 7 éléments conformément à
ment à I’ISO 2022. I’ISO 2022.
Tableau 1 - Codage à 8 éléments des caractères de tous les jeux
NOTE - Les positions vides sont réservées pour une normalisation ultérieure.
2

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ISO 20334983 (F)
Tableau 2 - Codage à 7 éléments des caractères du jeu CM@ 7
II
7 In In In II II Il
t m I 1 I 1 I B I
J BU BU
I”
t 1 1
t
1
NOTE - Les positions vides sont réservées pour une normalisation ultérieure
3

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ISO 2033-1983 (FI
Tableau 3 - Codage à 7 éléments des caractères du jeu ROC-A
10
10
1 1
1 1
1 1
9
1 1
l
1 I
NOTE - Les positions vides sont réservées pour une normalisation ultérieure.
4

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ISO 2033-1983 (FI
Tableau 4 - Codage à 7 éléments des caractères du jeu ROC-B
A Q a q
1
b r
218 R
# 3 c s c s
* 4 D T d t
I
I I"151El"lelu
I l~l~lFlvlflv
-
NOTE
- Les positions vides sont réservées pour une normalisation ultérieure.
5

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ISO 2033-1983 (FI
Tableau 5 - Codage à 7 éléments des caractères du jeu E 13 B
m
1 3
1
m
3
m
3
I
3
m
1
m
1
m
1
m
1
m
C
m
C
m
C
m
C
m
1
m
1
m
1
m
1
m
NOTE - Les positions vides sont réservées pour une normalisation ultérieure.
6

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Iso 2033-1983 (FI
.
- Caractères du jeu ROC-A et leur affection
5 Généralités Tableau 7
aux positions des tableaux de code
5.1 Fin de ligne
Code B
Code &
Caracthres du jeu ROC-A
8 Alhments 7 Wments
1
Si l’information lue par l’appareil est organisée en lignes et si
Chiffres 0 à 9 03/0 à 0319
310 à 3/9
cette structure doit être conservée, ii existe deux possibilités:
Majuscules A à Z
O4/1 a 05/10 411 à 5/10
-
si l’information est traitée sous forme d’enregistre-
ments, chaque ligne constitue un enregistrement;
II
Point * 02114
2114
-
si l’information est traitée caractère par caractère (flux
de données) la fin d’une ligne doit être codée par les carac-
f Virgule *
02/12 2112
tères de commande CR et LF.
= Signe égal 03/13 3113
5.2 Caractères erronés
Si un caractère est reconnu mais qu’il est impossible de I’identi-
+ Signe plus 02111
2111
fier en tant que caractère du jeu de caractères, le caractère de
commande SUB est codé.
- Tiret, signe moins*
02113 2113
Barre oblique 02/15
2115
/
6 Jeu de caractères CMC 7
* Astérisque 02/10 2/10
Les caractères du jeu CMC 7 seront placés
...

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