Clothing -- Digital fittings -- Attributes of virtual garments

ISO 18831:2016 defines the attributes required to produce virtual garments, including virtual hats and virtual gloves using virtual garment software.

Habillement -- Essayage virtuel -- Attributs des vêtements virtuels

L'ISO 18831:2016 définit les attributs nécessaires pour produire des vętements virtuels, y compris des articles coiffants et des gants virtuels, ŕ l'aide d'un logiciel de conception de vętements virtuels.

General Information

Status
Published
Publication Date
19-Apr-2016
Current Stage
6060 - International Standard published
Start Date
03-Mar-2016
Completion Date
20-Apr-2016
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ISO 18831:2016 - Clothing -- Digital fittings -- Attributes of virtual garments
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ISO 18831:2016 - Clothing -- Digital fittings -- Attributes of virtual garments
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ISO 18831:2016 - Habillement -- Essayage virtuel -- Attributs des vetements virtuels
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Standards Content (sample)

INTERNATIONAL ISO
STANDARD 18831
First edition
2016-04-15
Clothing — Digital fittings —
Attributes of virtual garments
Habillement — Bien-aller virtuel — Caractéristiques des vêtements
virtuels
Reference number
ISO 18831:2016(E)
ISO 2016
---------------------- Page: 1 ----------------------
ISO 18831:2016(E)
COPYRIGHT PROTECTED DOCUMENT
© ISO 2016, Published in Switzerland

All rights reserved. Unless otherwise specified, no part of this publication may be reproduced or utilized otherwise in any form

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written permission. Permission can be requested from either ISO at the address below or ISO’s member body in the country of

the requester.
ISO copyright office
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www.iso.org
ii © ISO 2016 – All rights reserved
---------------------- Page: 2 ----------------------
ISO 18831:2016(E)
Contents  Page

Foreword ........................................................................................................................................................................................................................................iv

Introduction ..................................................................................................................................................................................................................................v

1 Scope ................................................................................................................................................................................................................................. 1

2  Terms and definitions ..................................................................................................................................................................................... 1

Annex A (informative) Example of virtual upper body garment ..........................................................................................12

Annex B (informative) Example of virtual lower body garment ...........................................................................................14

Annex C (informative) Example of virtual whole body garment ..........................................................................................15

Bibliography .............................................................................................................................................................................................................................16

© ISO 2016 – All rights reserved iii
---------------------- Page: 3 ----------------------
ISO 18831:2016(E)
Foreword

ISO (the International Organization for Standardization) is a worldwide federation of national standards

bodies (ISO member bodies). The work of preparing International Standards is normally carried out

through ISO technical committees. Each member body interested in a subject for which a technical

committee has been established has the right to be represented on that committee. International

organizations, governmental and non-governmental, in liaison with ISO, also take part in the work.

ISO collaborates closely with the International Electrotechnical Commission (IEC) on all matters of

electrotechnical standardization.

The procedures used to develop this document and those intended for its further maintenance are

described in the ISO/IEC Directives, Part 1. In particular the different approval criteria needed for the

different types of ISO documents should be noted. This document was drafted in accordance with the

editorial rules of the ISO/IEC Directives, Part 2 (see www.iso.org/directives).

Attention is drawn to the possibility that some of the elements of this document may be the subject of

patent rights. ISO shall not be held responsible for identifying any or all such patent rights. Details of

any patent rights identified during the development of the document will be in the Introduction and/or

on the ISO list of patent declarations received (see www.iso.org/patents).

Any trade name used in this document is information given for the convenience of users and does not

constitute an endorsement.

For an explanation on the meaning of ISO specific terms and expressions related to conformity

assessment, as well as information about ISO’s adherence to the WTO principles in the Technical

Barriers to Trade (TBT) see the following URL: Foreword - Supplementary information

The committee responsible for this document is ISO/TC 133, Clothing sizing systems — Size designation,

size measurement methods and digital fittings.
iv © ISO 2016 – All rights reserved
---------------------- Page: 4 ----------------------
ISO 18831:2016(E)
Introduction

This International Standard is the second of a series which deals with virtual garments for digital

fitting.

This International Standard specifically presents attributes of virtual upper and lower body garments,

virtual hats and gloves in the virtual garment system, thus supporting online consumers, fashion

designers, manufacturers and retailers who have an interest in the style and fit of clothes. It is related

to ISO 18163, which deals with composition and attributes of the virtual garments. It is therefore

expected to improve convenience for consumers, improve efficiency in clothing manufacturing and

contribute to a decrease in the return rate of clothes purchased online.
© ISO 2016 – All rights reserved v
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INTERNATIONAL STANDARD ISO 18831:2016(E)
Clothing — Digital fittings — Attributes of virtual garments
1 Scope

This International Standard defines the attributes required to produce virtual garments, including

virtual hats and virtual gloves using virtual garment software.
2  Terms and definitions
For the purposes of this document, the following terms and definitions apply.
2.1  General terms
2.1.1
virtual garment items
virtual garments worn on the virtual human body for digital fitting

Note 1 to entry: Includes virtual jackets, virtual shirts, virtual blouses, virtual T-shirts, virtual skirts, virtual

trousers, virtual dresses, virtual hat, virtual gloves, etc.

Note 2 to entry: Woven fabric is made by the interlacement of two sets of warp and weft yarn. Knitted fabric is

made by interlooping of one set of yarn. Virtual garment system represents the type of fabric through a process

of texture mapping and rendering regardless of construction method.
2.1.1.1
virtual jacket

virtual upper body garments that are worn on the virtual human body and come down between the

waist and hips
Note 1 to entry: See Figure A.1.
2.1.1.2
virtual shirt

virtual men’s upper body garments that are worn as a middle layer or outside layer and have a collar,

collar stand, cuff opening and decorative cuffs, and are worn on the upper virtual human body

Note 1 to entry: See Figure A.2.
2.1.1.3
virtual blouse

virtual women’s upper body garments that are worn on the upper virtual human body

Note 1 to entry: See Figure A.3.
2.1.1.4
virtual T-shirt

virtual garments that are shirts made of knit material and are worn on the upper virtual human body

Note 1 to entry: See Figure A.4.
2.1.1.5
virtual skirt

lower body garment for digital fitting in a cylindrical shape that covers both legs at once

Note 1 to entry: Includes skirts of various lengths and silhouettes.
Note 2 to entry: See Figure B.2.
© ISO 2016 – All rights reserved 1
---------------------- Page: 6 ----------------------
ISO 18831:2016(E)
2.1.1.6
virtual trousers
lower body garment for digital fitting that covers each leg separately
Note 1 to entry: Includes trousers of various lengths and silhouettes.
Note 2 to entry: See Figure B.1.
2.1.1.7
virtual dress

virtual women’s whole body garment that consists of a skirt with an attached bodice

Note 1 to entry: See Figure C.1.
2.1.1.8
virtual hat
virtual garment worn on the head of the virtual human body
Note 1 to entry: Virtual caps and virtual beanies are included.
2.1.1.8.1
virtual cap
virtual garment worn on the head of the virtual human body with a partial visor
2.1.1.8.2
virtual beanie

virtual garment worn on the head of the virtual human body with no brim and just a crown that is

made of a stretchy knit material
Note 1 to entry: Includes berets.
2.1.1.9
virtual gloves
virtual garment worn on the hands of the virtual human body
2.2  Terms relating to basic composition and attributes
2.2.1  Virtual garment pattern
2.2.1.1
virtual upper body garment pattern

virtual upper body garment based on a basic garment pattern consisting of a virtual front bodice

pattern, virtual side bodice pattern, virtual back bodice pattern, and virtual sleeve pattern

Note 1 to entry: An example of a virtual upper body garment pattern is shown in Figure 1.

2 © ISO 2016 – All rights reserved
---------------------- Page: 7 ----------------------
ISO 18831:2016(E)
Figure 1 — Example of the structure of a virtual upper body garment pattern
2.2.1.1.1
virtual front bodice pattern

virtual garment pattern placed on the front of the torso of the virtual human body

2.2.1.1.2
virtual side bodice pattern

virtual garment pattern placed on the side of the torso of the virtual human body

2.2.1.1.3
virtual back bodice pattern

virtual garment pattern placed on the back of the torso of the virtual human body

2.2.1.1.4
virtual sleeve pattern

virtual garment pattern placed on the arms of the virtual human body

Note 1 to entry: A garment may not have sleeves according to the design.
2.2.1.2
virtual lower body garment pattern

virtual lower body garments based on basic garment patterns, including the virtual front pattern,

virtual back pattern and virtual waist belt pattern

Note 1 to entry: An example of a virtual lower body garment pattern is shown in Figure 2 and Figure 3.

© ISO 2016 – All rights reserved 3
---------------------- Page: 8 ----------------------
ISO 18831:2016(E)
2.2.1.2.1
virtual front pattern

virtual garment pattern placed on the front of the leg of the virtual human body

2.2.1.2.2
virtual side pattern
virtual garment pattern placed on the side of the leg of the virtual human body
2.2.1.2.3
virtual back pattern

virtual garment pattern placed on the back of the leg of the virtual human body

2.2.1.2.4
virtual waist belt pattern
virtual garment pattern placed on the waist of the virtual human body

Note 1 to entry: The lower body garment may not have a belt according to the design.

Figure 2 — Example of the structure of a virtual skirt pattern
Figure 3 — Example of the structure of a virtual trousers pattern
4 © ISO 2016 – All rights reserved
---------------------- Page: 9 ----------------------
ISO 18831:2016(E)
2.2.1.3
virtual whole body garment
...

DRAFT INTERNATIONAL STANDARD
ISO/DIS 18831
ISO/TC 133 Secretariat: SABS
Voting begins on: Voting terminates on:
2015-01-12 2015-04-12
Clothing — Digital fittings — Attributes of virtual garments
Habillement — Bien-aller virtuel — Caractéristiques des vêtements virtuels
ICS: 35.240.99; 61.020
THIS DOCUMENT IS A DRAFT CIRCULATED
FOR COMMENT AND APPROVAL. IT IS
THEREFORE SUBJECT TO CHANGE AND MAY
NOT BE REFERRED TO AS AN INTERNATIONAL
STANDARD UNTIL PUBLISHED AS SUCH.
IN ADDITION TO THEIR EVALUATION AS
BEING ACCEPTABLE FOR INDUSTRIAL,
TECHNOLOGICAL, COMMERCIAL AND
USER PURPOSES, DRAFT INTERNATIONAL
STANDARDS MAY ON OCCASION HAVE TO
BE CONSIDERED IN THE LIGHT OF THEIR
POTENTIAL TO BECOME STANDARDS TO
WHICH REFERENCE MAY BE MADE IN
Reference number
NATIONAL REGULATIONS.
ISO/DIS 18831:2014(E)
RECIPIENTS OF THIS DRAFT ARE INVITED
TO SUBMIT, WITH THEIR COMMENTS,
NOTIFICATION OF ANY RELEVANT PATENT
RIGHTS OF WHICH THEY ARE AWARE AND TO
PROVIDE SUPPORTING DOCUMENTATION. ISO 2014
---------------------- Page: 1 ----------------------
ISO/DIS 18831:2014(E)
COPYRIGHT PROTECTED DOCUMENT
© ISO 2014

All rights reserved. Unless otherwise specified, no part of this publication may be reproduced or utilized otherwise in any form

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written permission. Permission can be requested from either ISO at the address below or ISO’s member body in the country of

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Published in Switzerland
ii © ISO 2014 – All rights reserved
---------------------- Page: 2 ----------------------
ISO/CD 18831 (N0063)
Contents Page

1 Scope ...................................................................................................................................................... 1

2 Normative references ............................................................................................................................ 1

3 Terms and definitions ........................................................................................................................... 1

3.1 Virtual garment items ............................................................................................................................ 1

3.1.1 Virtual jacket .......................................................................................................................................... 1

3.1.2 Virtual shirt ............................................................................................................................................. 1

3.1.3 Virtual blouse ......................................................................................................................................... 1

3.1.4 Virtual T-shirt ......................................................................................................................................... 1

3.1.5 Virtual skirt ............................................................................................................................................. 1

3.1. 6 Virtual pants ........................................................................................................................................... 2

3.1.7 Virtual hat ............................................................................................................................................... 2

3.1.7.1 Virtual cap ............................................................................................................................................... 2

3.1.7.2 Virtual beanie ......................................................................................................................................... 2

3.1.8 Virtual gloves ......................................................................................................................................... 2

3.2 Composition and attributes of virtual garment .................................................................................. 2

3.2.1 Composition and attributes of virtual garment pattern ..................................................................... 2

3.2.1.1 Virtual upper body garment pattern .................................................................................................... 2

3.2.1.2 Virtual lower body garment pattern ..................................................................................................... 3

3.2.1.3 Virtual hat pattern .................................................................................................................................. 3

3.2.1.4 Virtual gloves pattern ............................................................................................................................ 4

3.2.2 Composition and attributes of design details .................................................................................... 5

3.2.3 Composition and attributes of virtual garment details that create shape ....................................... 7

3.2.4 Composition and attributes of virtual body garment closure and cinch tools ............................... 8

Annex A (informative) Virtual upper body garment ..................................................................................... 9

Annex B (informative) Virtual lower body garment .................................................................................... 10

© ISO 2013 – All rights reserved iii
---------------------- Page: 3 ----------------------
ISO/CD 18831 (N0063)
Foreword

ISO (the International Organization for Standardization) is a worldwide federation of national standards bodies

(ISO member bodies). The work of preparing International Standards is normally carried out through ISO

technical committees. Each member body interested in a subject for which a technical committee has been

established has the right to be represented on that committee. International organizations, governmental and

non-governmental, in liaison with ISO, also take part in the work. ISO collaborates closely with the

International Electrotechnical Commission (IEC) on all matters of electrotechnical standardization.

International Standards are drafted in accordance with the rules given in the ISO/IEC Directives, Part 2.

The main task of technical committees is to prepare International Standards. Draft International Standards

adopted by the technical committees are circulated to the member bodies for voting. Publication as an

International Standard requires approval by at least 75 % of the member bodies casting a vote.

Attention is drawn to the possibility that some of the elements of this document may be the subject of patent

rights. ISO shall not be held responsible for identifying any or all such patent rights.

ISO nnn-n was prepared based on the Technical Committee ISO/TC 133, clothing sizing systems - size

designation, size measurement methods.

This second/third/... edition cancels and replaces the first/second/... edition (ISO nnn-n:19xx), [clause(s) /

subclause(s) / table(s) / figure(s) / annex(es)] of which [has / have] been technically revised.

ISO nnn consists of the following parts, under the general title Sizing systems and designations for clothes –

Digital fittings – Vocabulary and terminology used for the virtual garment
 Part 1:
 Part [n+1]: Part title
 Part [n+2]: Part title
iv © ISO 2013 – All rights reserved
---------------------- Page: 4 ----------------------
ISO/CD 18831 (N0063)
Introduction

This International Standard is the second of a series which deals essentially with virtual garment for digital

fitting

Continuing the previous proposed standard ‘Vocabulary and terminology used for the virtual garment’

(ISO/DIS 18163 (N0032)) which deal with composition and attributes of the virtual garment, this international

standard specifically presents attributes of virtual upper and lower body garments, virtual hat, gloves in virtual

garment system, and thus supports online consumers, fashion designers, manufacturers and sellers who have

an interest in the style and fit of clothes. It is therefore expected to improve convenience for the consumer and

clothing manufacture efficiency, and contribute to largely decreasing the return rate of clothes consumed

through the online market.
© ISO 2013 – All rights reserved v
---------------------- Page: 5 ----------------------
COMMITTE DRAFT ISO/CD 18831 (N0063)
Clothing — Digital fittings — Attributes of virtual garment
1 Scope

This International Standard defines attributes required to produce virtual body garments, virtual hat, gloves

using virtual garment software.
2 Normative references

This International Standard should be read in conjunction with the following International Standards:

(Project) ISO/ WD 18163 (N0032): Digital fittings — Vocabulary and terminology used for the virtual garment

(Project) ISO/WD 18161 (N0031): Digital fittings — Vocabulary and terminology used for the virtual human

body
ISO 4418: Size designation of clothes — Gloves
3 Terms and definitions
3.1 Virtual garment items

Virtual garments worn on the virtual human body for digital fitting. Includes virtual jackets, virtual shirts, virtual

blouses, virtual knit shirts, virtual knit coats, virtual skirts, virtual pants, virtual hat, virtual gloves etc.

3.1.1 Virtual jacket

All virtual upper body garments that are worn on the virtual human body and come down between the waist

and hips.
3.1.2 Virtual shirt

All virtual men's upper body garments that are worn as a middle layer or outside layer and have a collar, collar

stand, cuff opening and decorative cuffs, and are worn on the upper virtual human body.

3.1.3 Virtual blouse

All virtual women's upper body garments that are worn on the upper virtual human body.

3.1.4 Virtual T-shirt

All virtual garments that are shirts made of knit material and are worn on the upper virtual human body.

3.1.5 Virtual skirt

A lower body garment for digital fitting in a cylindrical shape that covers both legs at once. Includes skirts of

various lengths and silhouettes.
© ISO 2013 – All rights reserved 1
---------------------- Page: 6 ----------------------
ISO/CD 18831 (N0063)
3.1. 6 Virtual pants

A lower body garment for digital fitting that covers each leg separately. Includes pants of various lengths and

silhouettes.
3.1.7 Virtual hat

A virtual hat for digital fitting is a virtual garment worn on the head of the virtual human body. Virtual caps and

virtual beanies are included.
3.1.7.1 Virtual cap
A virtual garme
...

NORME ISO
INTERNATIONALE 18831
Première édition
2016-04-15
Habillement — Essayage virtuel —
Attributs des vêtements virtuels
Clothing — Digital fittings — Attributes of virtual garments
Numéro de référence
ISO 18831:2016(F)
ISO 2016
---------------------- Page: 1 ----------------------
ISO 18831:2016(F)
DOCUMENT PROTÉGÉ PAR COPYRIGHT
© ISO 2016, Publié en Suisse

Droits de reproduction réservés. Sauf indication contraire, aucune partie de cette publication ne peut être reproduite ni utilisée

sous quelque forme que ce soit et par aucun procédé, électronique ou mécanique, y compris la photocopie, l’affichage sur

l’internet ou sur un Intranet, sans autorisation écrite préalable. Les demandes d’autorisation peuvent être adressées à l’ISO à

l’adresse ci-après ou au comité membre de l’ISO dans le pays du demandeur.
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ii © ISO 2016 – Tous droits réservés
---------------------- Page: 2 ----------------------
ISO 18831:2016(F)
Sommaire Page

Avant-propos ..............................................................................................................................................................................................................................iv

Introduction ..................................................................................................................................................................................................................................v

1 Domaine d’application ................................................................................................................................................................................... 1

2 Termes et définitions ....................................................................................................................................................................................... 1

Annexe A (informative) Exemple de haut de vêtement virtuel ..............................................................................................13

Annexe B (informative) Exemple de bas de vêtement virtuel .................................................................................................15

Annexe C (informative) Exemple de vêtement virtuel couvrant tout le corps........................................................16

Bibliographie ...........................................................................................................................................................................................................................17

© ISO 2016 – Tous droits réservés iii
---------------------- Page: 3 ----------------------
ISO 18831:2016(F)
Avant-propos

L’ISO (Organisation internationale de normalisation) est une fédération mondiale d’organismes

nationaux de normalisation (comités membres de l’ISO). L’élaboration des Normes internationales est

en général confiée aux comités techniques de l’ISO. Chaque comité membre intéressé par une étude

a le droit de faire partie du comité technique créé à cet effet. Les organisations internationales,

gouvernementales et non gouvernementales, en liaison avec l’ISO participent également aux travaux.

L’ISO collabore étroitement avec la Commission électrotechnique internationale (IEC) en ce qui

concerne la normalisation électrotechnique.

Les procédures utilisées pour élaborer le présent document et celles destinées à sa mise à jour sont

décrites dans les Directives ISO/IEC, Partie 1. Il convient, en particulier, de prendre note des différents

critères d’approbation requis pour les différents types de documents ISO. Le présent document a été

rédigé conformément aux règles de rédaction données dans les Directives ISO/IEC, Partie 2 (voir www.

iso.org/directives).

L’attention est appelée sur le fait que certains des éléments du présent document peuvent faire l’objet de

droits de propriété intellectuelle ou de droits analogues. L’ISO ne saurait être tenue pour responsable

de ne pas avoir identifié de tels droits de propriété et averti de leur existence. Les détails concernant

les références aux droits de propriété intellectuelle ou autres droits analogues identifiés lors de

l’élaboration du document sont indiqués dans l’Introduction et/ou dans la liste des déclarations de

brevets reçues par l’ISO (voir www.iso.org/brevets).

Les appellations commerciales éventuellement mentionnées dans le présent document sont données

pour information, par souci de commodité, à l’intention des utilisateurs et ne sauraient constituer un

engagement.

Pour une explication de la signification des termes et expressions spécifiques de l’ISO liés à

l’évaluation de la conformité, ou pour toute information au sujet de l’adhésion de l’ISO aux principes

de l’OMC concernant les obstacles techniques au commerce (OTC), voir le lien suivant: Avant-propos —

Informations supplémentaires.

Le comité chargé de l’élaboration du présent document est l’ISO/TC 133, Systèmes de tailles des

vêtements — Désignation des tailles, méthodes de mesure des tailles et essayage virtuel.

iv © ISO 2016 – Tous droits réservés
---------------------- Page: 4 ----------------------
ISO 18831:2016(F)
Introduction

La présente Norme internationale est la seconde d’une série qui traite des vêtements virtuels pour

l’essayage virtuel.

La présente Norme internationale présente spécifiquement les attributs des hauts et bas de vêtements

virtuels, des articles coiffants et des gants virtuels dans le système de vêtements virtuels, et s’adresse

donc aux consommateurs, concepteurs de mode, fabricants et détaillants en ligne qui s’intéressent au

style et au bien-aller des vêtements. Elle est liée à l’ISO 18163, qui traite de la composition et des attributs

des vêtements virtuels. Elle devrait permettre d’améliorer la commodité pour les consommateurs et

l’efficacité de la fabrication de vêtements, et contribuer à faire baisser le taux de retour des vêtements

achetés en ligne.
© ISO 2016 – Tous droits réservés v
---------------------- Page: 5 ----------------------
NORME INTERNATIONALE ISO 18831:2016(F)
Habillement — Essayage virtuel — Attributs des vêtements
virtuels
1 Domaine d’application

La présente Norme internationale définit les attributs nécessaires pour produire des vêtements

virtuels, y compris des articles coiffants et des gants virtuels, à l’aide d’un logiciel de conception de

vêtements virtuels.
2 Termes et définitions

Pour les besoins du présent document, les termes et définitions suivants s’appliquent.

2.1 Termes généraux
2.1.1
éléments de vêtements virtuels
vêtements virtuels portés par le corps humain virtuel pour l’essayage virtuel

Note 1 à l’article: Comprend les vestes, chemises, chemisiers, T-shirts, jupes, pantalons, robes, articles coiffants et

gants virtuels, etc.

Note 2 à l’article: Les tissus sont fabriqués par entrelacement de deux ensembles de fils de chaîne et de trame. Les

tissus tricotés sont fabriqués par maillage d’un ensemble de fils. Le système de vêtement virtuel représente le

type de tissu par un processus de placage de texture et de rendu indépendant de la méthode de fabrication.

2.1.1.1
veste virtuelle

haut de vêtement virtuel qui est porté par le corps humain virtuel et qui descend entre la taille et

les hanches
Note 1 à l’article: Voir la Figure A.1.
2.1.1.2
chemise virtuelle

haut de vêtement virtuel pour homme qui est porté comme couche intermédiaire ou comme couche

extérieure, comportant un col, un pied de col, une ouverture de bas de manche et des poignets décoratifs,

et qui est porté sur la partie haute du corps humain virtuel
Note 1 à l’article: Voir la Figure A.2.
2.1.1.3
chemisier virtuel

haut de vêtement virtuel pour femme qui est porté sur la partie haute du corps humain virtuel

Note 1 à l’article: Voir la Figure A.3.
2.1.1.4
T-shirt virtuel

vêtement virtuel qui est une chemise en matériau tricoté et qui est porté sur la partie haute du corps

humain virtuel
Note 1 à l’article: Voir la Figure A.4.
© ISO 2016 – Tous droits réservés 1
---------------------- Page: 6 ----------------------
ISO 18831:2016(F)
2.1.1.5
jupe virtuelle

bas de vêtement pour l’essayage virtuel, de forme cylindrique et qui recouvre les deux jambes ensemble

Note 1 à l’article: Comprend les jupes de longueurs et de formes variées.
Note 2 à l’article: Voir la Figure B.2.
2.1.1.6
pantalon virtuel
bas de vêtement pour l’essayage virtuel, qui recouvre chaque jambe séparément
Note 1 à l’article: Comprend les pantalons de longueurs et de formes variées.
Note 2 à l’article: Voir la Figure B.1.
2.1.1.7
robe virtuelle

vêtement virtuel pour femme couvrant tout le corps, qui est composé d’une jupe avec un haut attaché

Note 1 à l’article: Voir la Figure C.1.
2.1.1.8
article coiffant virtuel
vêtement virtuel porté sur la tête du corps humain virtuel
Note 1 à l’article: Comprend les casquettes et les bonnets virtuels.
2.1.1.8.1
casquette virtuelle

vêtement virtuel porté sur la tête du corps humain virtuel et comportant une visière partielle

2.1.1.8.2
bonnet virtuel

vêtement virtuel porté sur la tête du corps humain virtuel, sans bord, et comportant juste une calotte

constituée d’un matériau tricoté extensible
Note 1 à l’article: Comprend les bérets.
2.1.1.9
gants virtuels
vêtement virtuel porté sur les mains du corps humain virtuel
2.2 Termes relatifs à la composition et aux attributs de base
2.2.1 Patronage de vêtement virtuel
2.2.1.1
patronage de haut de vêtement virtuel

haut de vêtement virtuel basé sur un patronage de vêtement de base composé d’un patronage de devant,

de côté et de dos de vêtement de haut virtuel et d’un patronage de manche virtuelle

Note 1 à l’article: Un exemple de patronage de haut de vêtement virtuel est illustré à la Figure 1.

2 © ISO 2016 – Tous droits réservés
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ISO 18831:2016(F)
Figure 1 — Exemple de structure d’un patronage de haut de vêtement virtuel
2.2.1.1.1
patronage de devant de vêtement de haut virtuel

patronage de vêtement virtuel placé sur la partie avant du torse du corps humain virtuel

2.2.1.1.2
patronage de coté de vêtement de haut virtuel

patronage de vêtement virtuel placé sur la partie latérale du torse du corps humain virtuel

2.2.1.1.3
patronage de dos de vêtement de haut virtuel

patronage de vêtement virtuel placé sur la partie arrière du torse du corps humain virtuel

2.2.1.1.4
patronage de manche virtuelle

patronage de vêtement virtuel placé sur les bras du corps humain virtuel

Note 1 à l’article: Un vêtement peut ne pas comporter de manches selon sa conception.

2.2.1.2
patronage de bas de vêtement virtuel

bas de vêtements virtuels basés sur des patronages de vêtement de base incluant le patronage avant

virtuel, le patronage arrière virtuel et le patronage de ceinture virtuelle

Note 1 à l’article: Un exemple de patronage de bas de vêtement virtuel est illustré à la Figure 2 et à la Figure 3.

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ISO 18831:2016(F)
2.2.1.2.1
patronage avant virtuel

patronage de vêtement virtuel placé sur la partie avant de la jambe du corps humain

virtuel
2.2.1.2.2
patronage de côté virtuel

patronage de vêtement virtuel placé sur la partie latérale de la jambe du corps humain virtuel

2.2.1.2.3
patronage arrière virtuel

patronage de vêtement virtuel placé sur la partie arrière de la jambe du corps

humain virtuel
2.2.1.2.4
patronage de ceinture virtuelle
patronage de vêtement virtuel placé sur la taille du corps humain virtuel

Note 1 à l’article: Un bas de vêtement peut ne pas comporter de ceinture selon sa conception.

Figure 2 — Exemple de structure d’un patronage de jupe virtuelle
Figure 3 — Exemple de structure d’un patronage de pantalon virtuel
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ISO 18831:2016(F)
2.2.1.3
patronage de vêtement virtuel couvrant tout le corps

vêtements virtuels couvrant tout le corps basés sur des patronages de vêtement de base incluant le

patronage avant virtuel (2.2.1.3.1), le patronage arrière virtuel (2.2.1.3.2) et le patronage de manche

virtuelle (2.2.1.3.3)

Note 1 à l’article: Un exemple de patronage de vêtement virtuel couvrant tout le corps est illustré à la Figure 4.

2.2.1.3.1
patronage avant virtuel

patronage de vêtement virtuel placé sur la partie avant du corps humain virtuel

2.2.1.3.2
patronage arrière virtuel
...

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