Clothing — Digital fittings — Attributes of virtual garments

ISO 18831:2016 defines the attributes required to produce virtual garments, including virtual hats and virtual gloves using virtual garment software.

Habillement — Essayage virtuel — Attributs des vêtements virtuels

L'ISO 18831:2016 définit les attributs nécessaires pour produire des vêtements virtuels, y compris des articles coiffants et des gants virtuels, à l'aide d'un logiciel de conception de vêtements virtuels.

General Information

Status
Published
Publication Date
19-Apr-2016
Current Stage
9093 - International Standard confirmed
Completion Date
13-Sep-2021
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ISO 18831:2016 - Clothing -- Digital fittings -- Attributes of virtual garments
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ISO 18831:2016 - Clothing -- Digital fittings -- Attributes of virtual garments
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ISO 18831:2016 - Habillement -- Essayage virtuel -- Attributs des vetements virtuels
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Standards Content (Sample)

INTERNATIONAL ISO
STANDARD 18831
First edition
2016-04-15
Clothing — Digital fittings —
Attributes of virtual garments
Habillement — Bien-aller virtuel — Caractéristiques des vêtements
virtuels
Reference number
ISO 18831:2016(E)
©
ISO 2016

---------------------- Page: 1 ----------------------
ISO 18831:2016(E)

COPYRIGHT PROTECTED DOCUMENT
© ISO 2016, Published in Switzerland
All rights reserved. Unless otherwise specified, no part of this publication may be reproduced or utilized otherwise in any form
or by any means, electronic or mechanical, including photocopying, or posting on the internet or an intranet, without prior
written permission. Permission can be requested from either ISO at the address below or ISO’s member body in the country of
the requester.
ISO copyright office
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Tel. +41 22 749 01 11
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www.iso.org
ii © ISO 2016 – All rights reserved

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ISO 18831:2016(E)

Contents  Page
Foreword .iv
Introduction .v
1 Scope . 1
2  Terms and definitions . 1
Annex A (informative) Example of virtual upper body garment .12
Annex B (informative) Example of virtual lower body garment .14
Annex C (informative) Example of virtual whole body garment .15
Bibliography .16
© ISO 2016 – All rights reserved iii

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ISO 18831:2016(E)

Foreword
ISO (the International Organization for Standardization) is a worldwide federation of national standards
bodies (ISO member bodies). The work of preparing International Standards is normally carried out
through ISO technical committees. Each member body interested in a subject for which a technical
committee has been established has the right to be represented on that committee. International
organizations, governmental and non-governmental, in liaison with ISO, also take part in the work.
ISO collaborates closely with the International Electrotechnical Commission (IEC) on all matters of
electrotechnical standardization.
The procedures used to develop this document and those intended for its further maintenance are
described in the ISO/IEC Directives, Part 1. In particular the different approval criteria needed for the
different types of ISO documents should be noted. This document was drafted in accordance with the
editorial rules of the ISO/IEC Directives, Part 2 (see www.iso.org/directives).
Attention is drawn to the possibility that some of the elements of this document may be the subject of
patent rights. ISO shall not be held responsible for identifying any or all such patent rights. Details of
any patent rights identified during the development of the document will be in the Introduction and/or
on the ISO list of patent declarations received (see www.iso.org/patents).
Any trade name used in this document is information given for the convenience of users and does not
constitute an endorsement.
For an explanation on the meaning of ISO specific terms and expressions related to conformity
assessment, as well as information about ISO’s adherence to the WTO principles in the Technical
Barriers to Trade (TBT) see the following URL: Foreword - Supplementary information
The committee responsible for this document is ISO/TC 133, Clothing sizing systems — Size designation,
size measurement methods and digital fittings.
iv © ISO 2016 – All rights reserved

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ISO 18831:2016(E)

Introduction
This International Standard is the second of a series which deals with virtual garments for digital
fitting.
This International Standard specifically presents attributes of virtual upper and lower body garments,
virtual hats and gloves in the virtual garment system, thus supporting online consumers, fashion
designers, manufacturers and retailers who have an interest in the style and fit of clothes. It is related
to ISO 18163, which deals with composition and attributes of the virtual garments. It is therefore
expected to improve convenience for consumers, improve efficiency in clothing manufacturing and
contribute to a decrease in the return rate of clothes purchased online.
© ISO 2016 – All rights reserved v

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INTERNATIONAL STANDARD ISO 18831:2016(E)
Clothing — Digital fittings — Attributes of virtual garments
1 Scope
This International Standard defines the attributes required to produce virtual garments, including
virtual hats and virtual gloves using virtual garment software.
2  Terms and definitions
For the purposes of this document, the following terms and definitions apply.
2.1  General terms
2.1.1
virtual garment items
virtual garments worn on the virtual human body for digital fitting
Note 1 to entry: Includes virtual jackets, virtual shirts, virtual blouses, virtual T-shirts, virtual skirts, virtual
trousers, virtual dresses, virtual hat, virtual gloves, etc.
Note 2 to entry: Woven fabric is made by the interlacement of two sets of warp and weft yarn. Knitted fabric is
made by interlooping of one set of yarn. Virtual garment system represents the type of fabric through a process
of texture mapping and rendering regardless of construction method.
2.1.1.1
virtual jacket
virtual upper body garments that are worn on the virtual human body and come down between the
waist and hips
Note 1 to entry: See Figure A.1.
2.1.1.2
virtual shirt
virtual men’s upper body garments that are worn as a middle layer or outside layer and have a collar,
collar stand, cuff opening and decorative cuffs, and are worn on the upper virtual human body
Note 1 to entry: See Figure A.2.
2.1.1.3
virtual blouse
virtual women’s upper body garments that are worn on the upper virtual human body
Note 1 to entry: See Figure A.3.
2.1.1.4
virtual T-shirt
virtual garments that are shirts made of knit material and are worn on the upper virtual human body
Note 1 to entry: See Figure A.4.
2.1.1.5
virtual skirt
lower body garment for digital fitting in a cylindrical shape that covers both legs at once
Note 1 to entry: Includes skirts of various lengths and silhouettes.
Note 2 to entry: See Figure B.2.
© ISO 2016 – All rights reserved 1

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ISO 18831:2016(E)

2.1.1.6
virtual trousers
lower body garment for digital fitting that covers each leg separately
Note 1 to entry: Includes trousers of various lengths and silhouettes.
Note 2 to entry: See Figure B.1.
2.1.1.7
virtual dress
virtual women’s whole body garment that consists of a skirt with an attached bodice
Note 1 to entry: See Figure C.1.
2.1.1.8
virtual hat
virtual garment worn on the head of the virtual human body
Note 1 to entry: Virtual caps and virtual beanies are included.
2.1.1.8.1
virtual cap
virtual garment worn on the head of the virtual human body with a partial visor
2.1.1.8.2
virtual beanie
virtual garment worn on the head of the virtual human body with no brim and just a crown that is
made of a stretchy knit material
Note 1 to entry: Includes berets.
2.1.1.9
virtual gloves
virtual garment worn on the hands of the virtual human body
2.2  Terms relating to basic composition and attributes
2.2.1  Virtual garment pattern
2.2.1.1
virtual upper body garment pattern
virtual upper body garment based on a basic garment pattern consisting of a virtual front bodice
pattern, virtual side bodice pattern, virtual back bodice pattern, and virtual sleeve pattern
Note 1 to entry: An example of a virtual upper body garment pattern is shown in Figure 1.
2 © ISO 2016 – All rights reserved

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ISO 18831:2016(E)

Figure 1 — Example of the structure of a virtual upper body garment pattern
2.2.1.1.1
virtual front bodice pattern
virtual garment pattern placed on the front of the torso of the virtual human body
2.2.1.1.2
virtual side bodice pattern
virtual garment pattern placed on the side of the torso of the virtual human body
2.2.1.1.3
virtual back bodice pattern
virtual garment pattern placed on the back of the torso of the virtual human body
2.2.1.1.4
virtual sleeve pattern
virtual garment pattern placed on the arms of the virtual human body
Note 1 to entry: A garment may not have sleeves according to the design.
2.2.1.2
virtual lower body garment pattern
virtual lower body garments based on basic garment patterns, including the virtual front pattern,
virtual back pattern and virtual waist belt pattern
Note 1 to entry: An example of a virtual lower body garment pattern is shown in Figure 2 and Figure 3.
© ISO 2016 – All rights reserved 3

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ISO 18831:2016(E)

2.2.1.2.1
virtual front pattern
virtual garment pattern placed on the front of the leg of the virtual human body
2.2.1.2.2
virtual side pattern
virtual garment pattern placed on the side of the leg of the virtual human body
2.2.1.2.3
virtual back pattern
virtual garment pattern placed on the back of the leg of the virtual human body
2.2.1.2.4
virtual waist belt pattern
virtual garment pattern placed on the waist of the virtual human body
Note 1 to entry: The lower body garment may not have a belt according to the design.
Figure 2 — Example of the structure of a virtual skirt pattern
Figure 3 — Example of the structure of a virtual trousers pattern
4 © ISO 2016 – All rights reserved

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ISO 18831:2016(E)

2.2.1.3
virtual whole body garment
...

DRAFT INTERNATIONAL STANDARD
ISO/DIS 18831
ISO/TC 133 Secretariat: SABS
Voting begins on: Voting terminates on:
2015-01-12 2015-04-12
Clothing — Digital fittings — Attributes of virtual garments
Habillement — Bien-aller virtuel — Caractéristiques des vêtements virtuels
ICS: 35.240.99; 61.020
THIS DOCUMENT IS A DRAFT CIRCULATED
FOR COMMENT AND APPROVAL. IT IS
THEREFORE SUBJECT TO CHANGE AND MAY
NOT BE REFERRED TO AS AN INTERNATIONAL
STANDARD UNTIL PUBLISHED AS SUCH.
IN ADDITION TO THEIR EVALUATION AS
BEING ACCEPTABLE FOR INDUSTRIAL,
TECHNOLOGICAL, COMMERCIAL AND
USER PURPOSES, DRAFT INTERNATIONAL
STANDARDS MAY ON OCCASION HAVE TO
BE CONSIDERED IN THE LIGHT OF THEIR
POTENTIAL TO BECOME STANDARDS TO
WHICH REFERENCE MAY BE MADE IN
Reference number
NATIONAL REGULATIONS.
ISO/DIS 18831:2014(E)
RECIPIENTS OF THIS DRAFT ARE INVITED
TO SUBMIT, WITH THEIR COMMENTS,
NOTIFICATION OF ANY RELEVANT PATENT
RIGHTS OF WHICH THEY ARE AWARE AND TO
©
PROVIDE SUPPORTING DOCUMENTATION. ISO 2014

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ISO/DIS 18831:2014(E)

COPYRIGHT PROTECTED DOCUMENT
© ISO 2014
All rights reserved. Unless otherwise specified, no part of this publication may be reproduced or utilized otherwise in any form
or by any means, electronic or mechanical, including photocopying, or posting on the internet or an intranet, without prior
written permission. Permission can be requested from either ISO at the address below or ISO’s member body in the country of
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E-mail copyright@iso.org
Web www.iso.org
Published in Switzerland
ii © ISO 2014 – All rights reserved

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ISO/CD 18831 (N0063)
Contents Page

1 Scope . 1
2 Normative references . 1
3 Terms and definitions . 1
3.1 Virtual garment items . 1
3.1.1 Virtual jacket . 1
3.1.2 Virtual shirt . 1
3.1.3 Virtual blouse . 1
3.1.4 Virtual T-shirt . 1
3.1.5 Virtual skirt . 1
3.1. 6 Virtual pants . 2
3.1.7 Virtual hat . 2
3.1.7.1 Virtual cap . 2
3.1.7.2 Virtual beanie . 2
3.1.8 Virtual gloves . 2
3.2 Composition and attributes of virtual garment . 2
3.2.1 Composition and attributes of virtual garment pattern . 2
3.2.1.1 Virtual upper body garment pattern . 2
3.2.1.2 Virtual lower body garment pattern . 3
3.2.1.3 Virtual hat pattern . 3
3.2.1.4 Virtual gloves pattern . 4
3.2.2 Composition and attributes of design details . 5
3.2.3 Composition and attributes of virtual garment details that create shape . 7
3.2.4 Composition and attributes of virtual body garment closure and cinch tools . 8
Annex A (informative) Virtual upper body garment . 9
Annex B (informative) Virtual lower body garment . 10



© ISO 2013 – All rights reserved iii

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ISO/CD 18831 (N0063)
Foreword
ISO (the International Organization for Standardization) is a worldwide federation of national standards bodies
(ISO member bodies). The work of preparing International Standards is normally carried out through ISO
technical committees. Each member body interested in a subject for which a technical committee has been
established has the right to be represented on that committee. International organizations, governmental and
non-governmental, in liaison with ISO, also take part in the work. ISO collaborates closely with the
International Electrotechnical Commission (IEC) on all matters of electrotechnical standardization.
International Standards are drafted in accordance with the rules given in the ISO/IEC Directives, Part 2.
The main task of technical committees is to prepare International Standards. Draft International Standards
adopted by the technical committees are circulated to the member bodies for voting. Publication as an
International Standard requires approval by at least 75 % of the member bodies casting a vote.
Attention is drawn to the possibility that some of the elements of this document may be the subject of patent
rights. ISO shall not be held responsible for identifying any or all such patent rights.
ISO nnn-n was prepared based on the Technical Committee ISO/TC 133, clothing sizing systems - size
designation, size measurement methods.
This second/third/. edition cancels and replaces the first/second/. edition (ISO nnn-n:19xx), [clause(s) /
subclause(s) / table(s) / figure(s) / annex(es)] of which [has / have] been technically revised.
ISO nnn consists of the following parts, under the general title Sizing systems and designations for clothes –
Digital fittings – Vocabulary and terminology used for the virtual garment
 Part 1:
 Part [n+1]: Part title
 Part [n+2]: Part title

iv © ISO 2013 – All rights reserved

---------------------- Page: 4 ----------------------
ISO/CD 18831 (N0063)
Introduction
This International Standard is the second of a series which deals essentially with virtual garment for digital
fitting
Continuing the previous proposed standard ‘Vocabulary and terminology used for the virtual garment’
(ISO/DIS 18163 (N0032)) which deal with composition and attributes of the virtual garment, this international
standard specifically presents attributes of virtual upper and lower body garments, virtual hat, gloves in virtual
garment system, and thus supports online consumers, fashion designers, manufacturers and sellers who have
an interest in the style and fit of clothes. It is therefore expected to improve convenience for the consumer and
clothing manufacture efficiency, and contribute to largely decreasing the return rate of clothes consumed
through the online market.

© ISO 2013 – All rights reserved v

---------------------- Page: 5 ----------------------
COMMITTE DRAFT ISO/CD 18831 (N0063)

Clothing — Digital fittings — Attributes of virtual garment
1 Scope
This International Standard defines attributes required to produce virtual body garments, virtual hat, gloves
using virtual garment software.

2 Normative references
This International Standard should be read in conjunction with the following International Standards:
(Project) ISO/ WD 18163 (N0032): Digital fittings — Vocabulary and terminology used for the virtual garment
(Project) ISO/WD 18161 (N0031): Digital fittings — Vocabulary and terminology used for the virtual human
body
ISO 4418: Size designation of clothes — Gloves

3 Terms and definitions
3.1 Virtual garment items
Virtual garments worn on the virtual human body for digital fitting. Includes virtual jackets, virtual shirts, virtual
blouses, virtual knit shirts, virtual knit coats, virtual skirts, virtual pants, virtual hat, virtual gloves etc.
3.1.1 Virtual jacket
All virtual upper body garments that are worn on the virtual human body and come down between the waist
and hips.
3.1.2 Virtual shirt
All virtual men's upper body garments that are worn as a middle layer or outside layer and have a collar, collar
stand, cuff opening and decorative cuffs, and are worn on the upper virtual human body.
3.1.3 Virtual blouse
All virtual women's upper body garments that are worn on the upper virtual human body.
3.1.4 Virtual T-shirt
All virtual garments that are shirts made of knit material and are worn on the upper virtual human body.
3.1.5 Virtual skirt
A lower body garment for digital fitting in a cylindrical shape that covers both legs at once. Includes skirts of
various lengths and silhouettes.
© ISO 2013 – All rights reserved 1

---------------------- Page: 6 ----------------------
ISO/CD 18831 (N0063)
3.1. 6 Virtual pants
A lower body garment for digital fitting that covers each leg separately. Includes pants of various lengths and
silhouettes.
3.1.7 Virtual hat
A virtual hat for digital fitting is a virtual garment worn on the head of the virtual human body. Virtual caps and
virtual beanies are included.
3.1.7.1 Virtual cap
A virtual garme
...

NORME ISO
INTERNATIONALE 18831
Première édition
2016-04-15
Habillement — Essayage virtuel —
Attributs des vêtements virtuels
Clothing — Digital fittings — Attributes of virtual garments
Numéro de référence
ISO 18831:2016(F)
©
ISO 2016

---------------------- Page: 1 ----------------------
ISO 18831:2016(F)

DOCUMENT PROTÉGÉ PAR COPYRIGHT
© ISO 2016, Publié en Suisse
Droits de reproduction réservés. Sauf indication contraire, aucune partie de cette publication ne peut être reproduite ni utilisée
sous quelque forme que ce soit et par aucun procédé, électronique ou mécanique, y compris la photocopie, l’affichage sur
l’internet ou sur un Intranet, sans autorisation écrite préalable. Les demandes d’autorisation peuvent être adressées à l’ISO à
l’adresse ci-après ou au comité membre de l’ISO dans le pays du demandeur.
ISO copyright office
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www.iso.org
ii © ISO 2016 – Tous droits réservés

---------------------- Page: 2 ----------------------
ISO 18831:2016(F)

Sommaire Page
Avant-propos .iv
Introduction .v
1 Domaine d’application . 1
2 Termes et définitions . 1
Annexe A (informative) Exemple de haut de vêtement virtuel .13
Annexe B (informative) Exemple de bas de vêtement virtuel .15
Annexe C (informative) Exemple de vêtement virtuel couvrant tout le corps.16
Bibliographie .17
© ISO 2016 – Tous droits réservés iii

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ISO 18831:2016(F)

Avant-propos
L’ISO (Organisation internationale de normalisation) est une fédération mondiale d’organismes
nationaux de normalisation (comités membres de l’ISO). L’élaboration des Normes internationales est
en général confiée aux comités techniques de l’ISO. Chaque comité membre intéressé par une étude
a le droit de faire partie du comité technique créé à cet effet. Les organisations internationales,
gouvernementales et non gouvernementales, en liaison avec l’ISO participent également aux travaux.
L’ISO collabore étroitement avec la Commission électrotechnique internationale (IEC) en ce qui
concerne la normalisation électrotechnique.
Les procédures utilisées pour élaborer le présent document et celles destinées à sa mise à jour sont
décrites dans les Directives ISO/IEC, Partie 1. Il convient, en particulier, de prendre note des différents
critères d’approbation requis pour les différents types de documents ISO. Le présent document a été
rédigé conformément aux règles de rédaction données dans les Directives ISO/IEC, Partie 2 (voir www.
iso.org/directives).
L’attention est appelée sur le fait que certains des éléments du présent document peuvent faire l’objet de
droits de propriété intellectuelle ou de droits analogues. L’ISO ne saurait être tenue pour responsable
de ne pas avoir identifié de tels droits de propriété et averti de leur existence. Les détails concernant
les références aux droits de propriété intellectuelle ou autres droits analogues identifiés lors de
l’élaboration du document sont indiqués dans l’Introduction et/ou dans la liste des déclarations de
brevets reçues par l’ISO (voir www.iso.org/brevets).
Les appellations commerciales éventuellement mentionnées dans le présent document sont données
pour information, par souci de commodité, à l’intention des utilisateurs et ne sauraient constituer un
engagement.
Pour une explication de la signification des termes et expressions spécifiques de l’ISO liés à
l’évaluation de la conformité, ou pour toute information au sujet de l’adhésion de l’ISO aux principes
de l’OMC concernant les obstacles techniques au commerce (OTC), voir le lien suivant: Avant-propos —
Informations supplémentaires.
Le comité chargé de l’élaboration du présent document est l’ISO/TC 133, Systèmes de tailles des
vêtements — Désignation des tailles, méthodes de mesure des tailles et essayage virtuel.
iv © ISO 2016 – Tous droits réservés

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ISO 18831:2016(F)

Introduction
La présente Norme internationale est la seconde d’une série qui traite des vêtements virtuels pour
l’essayage virtuel.
La présente Norme internationale présente spécifiquement les attributs des hauts et bas de vêtements
virtuels, des articles coiffants et des gants virtuels dans le système de vêtements virtuels, et s’adresse
donc aux consommateurs, concepteurs de mode, fabricants et détaillants en ligne qui s’intéressent au
style et au bien-aller des vêtements. Elle est liée à l’ISO 18163, qui traite de la composition et des attributs
des vêtements virtuels. Elle devrait permettre d’améliorer la commodité pour les consommateurs et
l’efficacité de la fabrication de vêtements, et contribuer à faire baisser le taux de retour des vêtements
achetés en ligne.
© ISO 2016 – Tous droits réservés v

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NORME INTERNATIONALE ISO 18831:2016(F)
Habillement — Essayage virtuel — Attributs des vêtements
virtuels
1 Domaine d’application
La présente Norme internationale définit les attributs nécessaires pour produire des vêtements
virtuels, y compris des articles coiffants et des gants virtuels, à l’aide d’un logiciel de conception de
vêtements virtuels.
2 Termes et définitions
Pour les besoins du présent document, les termes et définitions suivants s’appliquent.
2.1 Termes généraux
2.1.1
éléments de vêtements virtuels
vêtements virtuels portés par le corps humain virtuel pour l’essayage virtuel
Note 1 à l’article: Comprend les vestes, chemises, chemisiers, T-shirts, jupes, pantalons, robes, articles coiffants et
gants virtuels, etc.
Note 2 à l’article: Les tissus sont fabriqués par entrelacement de deux ensembles de fils de chaîne et de trame. Les
tissus tricotés sont fabriqués par maillage d’un ensemble de fils. Le système de vêtement virtuel représente le
type de tissu par un processus de placage de texture et de rendu indépendant de la méthode de fabrication.
2.1.1.1
veste virtuelle
haut de vêtement virtuel qui est porté par le corps humain virtuel et qui descend entre la taille et
les hanches
Note 1 à l’article: Voir la Figure A.1.
2.1.1.2
chemise virtuelle
haut de vêtement virtuel pour homme qui est porté comme couche intermédiaire ou comme couche
extérieure, comportant un col, un pied de col, une ouverture de bas de manche et des poignets décoratifs,
et qui est porté sur la partie haute du corps humain virtuel
Note 1 à l’article: Voir la Figure A.2.
2.1.1.3
chemisier virtuel
haut de vêtement virtuel pour femme qui est porté sur la partie haute du corps humain virtuel
Note 1 à l’article: Voir la Figure A.3.
2.1.1.4
T-shirt virtuel
vêtement virtuel qui est une chemise en matériau tricoté et qui est porté sur la partie haute du corps
humain virtuel
Note 1 à l’article: Voir la Figure A.4.
© ISO 2016 – Tous droits réservés 1

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ISO 18831:2016(F)

2.1.1.5
jupe virtuelle
bas de vêtement pour l’essayage virtuel, de forme cylindrique et qui recouvre les deux jambes ensemble
Note 1 à l’article: Comprend les jupes de longueurs et de formes variées.
Note 2 à l’article: Voir la Figure B.2.
2.1.1.6
pantalon virtuel
bas de vêtement pour l’essayage virtuel, qui recouvre chaque jambe séparément
Note 1 à l’article: Comprend les pantalons de longueurs et de formes variées.
Note 2 à l’article: Voir la Figure B.1.
2.1.1.7
robe virtuelle
vêtement virtuel pour femme couvrant tout le corps, qui est composé d’une jupe avec un haut attaché
Note 1 à l’article: Voir la Figure C.1.
2.1.1.8
article coiffant virtuel
vêtement virtuel porté sur la tête du corps humain virtuel
Note 1 à l’article: Comprend les casquettes et les bonnets virtuels.
2.1.1.8.1
casquette virtuelle
vêtement virtuel porté sur la tête du corps humain virtuel et comportant une visière partielle
2.1.1.8.2
bonnet virtuel
vêtement virtuel porté sur la tête du corps humain virtuel, sans bord, et comportant juste une calotte
constituée d’un matériau tricoté extensible
Note 1 à l’article: Comprend les bérets.
2.1.1.9
gants virtuels
vêtement virtuel porté sur les mains du corps humain virtuel
2.2 Termes relatifs à la composition et aux attributs de base
2.2.1 Patronage de vêtement virtuel
2.2.1.1
patronage de haut de vêtement virtuel
haut de vêtement virtuel basé sur un patronage de vêtement de base composé d’un patronage de devant,
de côté et de dos de vêtement de haut virtuel et d’un patronage de manche virtuelle
Note 1 à l’article: Un exemple de patronage de haut de vêtement virtuel est illustré à la Figure 1.
2 © ISO 2016 – Tous droits réservés

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ISO 18831:2016(F)

Figure 1 — Exemple de structure d’un patronage de haut de vêtement virtuel
2.2.1.1.1
patronage de devant de vêtement de haut virtuel
patronage de vêtement virtuel placé sur la partie avant du torse du corps humain virtuel
2.2.1.1.2
patronage de coté de vêtement de haut virtuel
patronage de vêtement virtuel placé sur la partie latérale du torse du corps humain virtuel
2.2.1.1.3
patronage de dos de vêtement de haut virtuel
patronage de vêtement virtuel placé sur la partie arrière du torse du corps humain virtuel
2.2.1.1.4
patronage de manche virtuelle
patronage de vêtement virtuel placé sur les bras du corps humain virtuel
Note 1 à l’article: Un vêtement peut ne pas comporter de manches selon sa conception.
2.2.1.2
patronage de bas de vêtement virtuel
bas de vêtements virtuels basés sur des patronages de vêtement de base incluant le patronage avant
virtuel, le patronage arrière virtuel et le patronage de ceinture virtuelle
Note 1 à l’article: Un exemple de patronage de bas de vêtement virtuel est illustré à la Figure 2 et à la Figure 3.
© ISO 2016 – Tous droits réservés 3

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ISO 18831:2016(F)

2.2.1.2.1
patronage avant virtuel
patronage de vêtement virtuel placé sur la partie avant de la jambe du corps humain
virtuel
2.2.1.2.2
patronage de côté virtuel
patronage de vêtement virtuel placé sur la partie latérale de la jambe du corps humain virtuel
2.2.1.2.3
patronage arrière virtuel
patronage de vêtement virtuel placé sur la partie arrière de la jambe du corps
humain virtuel
2.2.1.2.4
patronage de ceinture virtuelle
patronage de vêtement virtuel placé sur la taille du corps humain virtuel
Note 1 à l’article: Un bas de vêtement peut ne pas comporter de ceinture selon sa conception.
Figure 2 — Exemple de structure d’un patronage de jupe virtuelle
Figure 3 — Exemple de structure d’un patronage de pantalon virtuel
4 © ISO 2016 – Tous droits réservés

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ISO 18831:2016(F)

2.2.1.3
patronage de vêtement virtuel couvrant tout le corps
vêtements virtuels couvrant tout le corps basés sur des patronages de vêtement de base incluant le
patronage avant virtuel (2.2.1.3.1), le patronage arrière virtuel (2.2.1.3.2) et le patronage de manche
virtuelle (2.2.1.3.3)
Note 1 à l’article: Un exemple de patronage de vêtement virtuel couvrant tout le corps est illustré à la Figure 4.
2.2.1.3.1
patronage avant virtuel
patronage de vêtement virtuel placé sur la partie avant du corps humain virtuel
2.2.1.3.2
patronage arrière virtuel
...

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